توضیحات:
این سمینار بطور کلی در ارتباط با موضوع مدیریت و سمیناربررسی روشی
برای مسیریابی بهینه در شبکه های حسگر بی سیم بر اساس نظریه بازیها ارائه شده است
که دارای 85 صفحه اطلاعات در مورد موضوع مورد نظر می باشد. این سمینار دقیقا مطابق
با استاندارد سمینار نویسی و پایان نامه نوشته شده است که دارای مقالات سالهای
جدید و معتبر از ژورنالهایElsevier, IEEE, Springer, و غیره می باشد.
چکیده این سمینار در قسمت زیر ارائه شده است. بر اساس چکیده می توان
یک دید کلی بر سمینار انجام شده دریافتگردد.
چکیده:
مسیریابی یکی از مسائل مهم در شبکه های
حسگر بی سیم می باشد. برای مسیریابی در این نوع شبکه ها از روش های مختلفی می توان
استفاده کرد مثل بلمن فورد، وارشال، کراسکال، پریم ،جانسون که یکی از آن ها
استفاده از نظریه بازیها می باشد که با توجه به
ویژگی هایی که دارد ابزار مناسبی برای فضای رقابتی میباشد و در این امر به
ما کمک کند به این صورت که محیطمان را یک
محیط بازی در نظر میگیریم و هر گره ای به دنبال سود خود میباشد. بهبود بازدهی انرژی
و زمان زندگی شبکه یکی از مهمترین و چالش برانگیز ترین موضوعات می باشد. بیشتر
شبکه های حسگر بیسیم مطرح شده از گره هایی با منابع محدود تشکیل می شوند. از یک
طرف ،گره ها باید تا زمانیکه امکان دارد تا رسیدن به بازدهی انرژی زنده بمانند. از
طرفی دیگر، این گره ها باید خدمات مورد نیاز را ارائه دهند. در این پژوهش قصد داریم مدل بهبود یافته ای را بر اساس نظریه بازیها
برای مسیریابی در شبکه های حسگر بی سیم بدست آوریم که این مدل بر اساس هزینه و
جبران یا حقوق و دستمزد می باشد. براساس این مدل الگوریتم، مسیر بهینه ای که قابلیت
اطمینان، طول عمر شبکه و توزیع بار در شبکه را بهبود دهد، یافت می شود. طبق نتایج
به دست آمده از الگوریتم ارائه شده، طول عمر شبکه ما برای حالت بهبود یافته با
کلونی مصنوعی در حدود42% افزایش داشته و بار ترافیکی توزیع متعادل تری داشته است.
قابلیت اطمینان در مسیر بدست آمده از حالت بهبود یافته با کلونی نسبت به مسیر بدست
آمده در حالت دکسترا، به طور متوسط 0.25ونسبت به گیم تئوری 0.2 کاهش یافته است که
با توجه به تابع هدف درنظر گرفته شده، این کاهش قابل پیش بینی بود.
کلمات کلیدی:شبکه حسگر، مسیریابی بهینه
، نظریه بازیها ، کلونی زنبور مصنوعی
در قسمت زیر نیز فهرست مطالب نشان داده شده است. فهرست همراه با آدرس
و شماره صفحات جهت ایجاد یک درک متقابل از محتویات نیز ارائه گردیده است:
فهرستمطالب
چکیده 1
فصل
اول (کلیات تحقیق)
مقدمه 3
بیان
مسئله 4
فرضیات مسئله8
مفروضات
مسئله 8
انگیزه
تحقیق 9
سوال اصلی تحقیق9
ساختار تحقیق 10
فصل
دوم(ادبیات و پیشینه تحقیق)
مقدمه
12
الگوریتم دکسترا 19
سمینار
سمینار نظریه بازیها 20
عناصر
بازی 21
الگوریتم زنبور مصنوعی 23
تعاریف
و کاربردهای شبکه حسگر بی سیم 27
فناوری
شبکه های حسگر بی سیم 27
مفهوم
مسیریابی در شبکه های حسگر بیسیم 28
روش
های مختلف در مسیریابی شبکه های حسگر بی سیم 29
روش
مبتنی بر ارسال سیل آسا 31
روش
مبتنی بر خوشه بندی 32
روش
مبتنی بر زنجیر 32
روش
های مطّلع از انرژی 33
پارامترهای
مختلف در طراحی و استفاده از شبکه های حسگر بی سیم 34
مصرف
توان 34
تحمل
خرابی 34
قابلیت
گسترش 34
هزینه
تولید 35
قابلیت
مقیاس پذیری 35
مدل
ریاضی مسئله و الگوریتم حل آن 35
مدل
گراف مشترک 35
محدوده
مسئله 37
محدودیت
های مهم 37
حداکثر
شعاع ارتباطی 37
ابعاد
محیط و تعداد حسگرها 37
نحوه
پراکندگی حسگرها در محیط 38
انرژی
اولیه و انرژی مصرفی 38
حرکت
و جابجایی حسگرها 39
مدل
ریاضی مسئله بر اساس سمینار سمینار نظریه بازیها 39
مدل
پایه بر اساس کارهای موجود 39
الگوریتم
حل مسئله بر اساس کارهای موجود 42
جمع
بندی 47
فصل
سوم(الگوریتم پیشنهادی)
مقدمه
49
مدل
جدید 50
تحلیل
پارامترهای مدل جدید 54
الگوریتم
حل مسئله 57
الگوریتم
تغییر یافته برای مسئله جدید 57
مقایسه
دو الگوریتم بررسی شده 61
جمع
بندی 62
فصل
چهارم(پیاده سازی و ارزیابی نتایج)
مقدمه
64
نتایج
محاسباتی 64
محیط
و شرایط شبیه سازی 64
نتایج
شبیه سازی ها 68
طول
عمر شبکه 68
توزیع
بار اطلاعاتی در شبکه 69
قابلیت
اطمینان مسیر 70
نتیجه
گیری 71
فصل
پنجم(نتیجه گیری)
نتیجه گیری.73
مقایسه
روش ارائه شده با روش پایه 73
هدف74
پیشنهادهایی
جهت تحقیقات آتی 75
منابع
77
در صورت نیاز به انجام سمینار های مشابه در هر موضوعی از رشته
کامپیوتر، جهت نگارش پروپوزال های ارشد و دکتری، نگارش فصول پایان نامه های ارشد و
دکتری، پیاده سازی پروژه های درسی و پایان نامه های خود کافیست به تلگرام وب سایت
رسمی ناب پروژه مراجعه نموده یا به ایمیل سامانه درخواستتان را ارسال نمایید. در
کمتر از یک ساعت به درخواست شما پاسخ داده می شود.